剑与远征:启程

剑与远征:启程

雷内亚

Reinier

雷内亚

均衡邪律

技能

冷却时间:1.25秒
技能范围:全场
初始能量:0
 
选择一名敌人,对其造成[攻击力]230%+[终极技能强度]20%伤害,并使自身和该敌人转移至另一维度的空间中,持续10秒。除召唤物外,若敌方存活人数多于已方,则自身会留在场上。当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,则不会将其转移,而是造成[攻击力]450%伤害。本技能优先选择最健康的非召唤物敌人作为目标。(等级1解锁)
 
2级:释放”共形映射”时,若敌方除召唤物外存活的人数比我方多至少2名,则”共形映射”会额外对一名敌人生效,该敌人转移 至另一维度的空间的持续时间降低至7秒。(等级51解锁)

3级:伤害提升至[攻击力]250%+[终极技能强度]20%,当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,伤害提升至[攻击力]460%。(等级111解锁)
 
4级:伤害提升至[攻击力]260%+[终极技能强度]20%,当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,伤害提升至[攻击力]480%。(等级171解锁)
 
5级:伤害提升至[攻击力]270%+[终极技能强度]20%,当该目标处于稳定、霸体或敌方存活的非召唤物角色仅剩该目标时,伤害提升至[攻击力]500%。(等级231解锁)
技能范围:全场
 
战斗开始时,若自身1格范围内存在一名友军与敌军的位置处于对称关系,雷内亚将会释放本技能使双方互换位置,优先以自身身后的友军作为目标。该敌军每次受到伤害时,该友军恢复等同于伤害量45%的生命值,持续到战斗结束,通过这个方式每连续8秒内恢复生命值的总量不超过[攻击力]1000%+[普通技能强度]100%。(等级11解锁)
 
2级:友方英雄恢复等同于伤害量46%的生命值。(等级71解锁)
 
3级:友方英雄恢复等同于伤害量48%的生命值。(等级131解锁)
 
4级:友方英雄恢复等同于伤害量50%的生命值。(等级191解锁)
冷却时间:12秒
技能范围:全场
 
透过传送门对最健康的敌人进行猛烈的击打,造成打断效果并对其造成8次[攻击力]45%+[普通技能强度]3%伤害,随后施展最后一拳造成120%伤害并将其击飞。若敌人生命值比例高于61.8%,每次攻击附带敌人当前生命值1%伤害,最多不超过自身攻击力的20%。(等级31解锁)
 
2级:每个敌人生命值比例首次低于61.8%时,雷内亚感受到一阵满足,使自身恢复[攻击力]200%生命值和80点能量。 (等级91解锁)
 
3级:每次攻击附带伤害提升至敌人当前生命值的1.2%。(等级151解锁)
技能范围:1格
 
“动态平衡”互换的友军攻击力提升7%,互换的敌军攻击力降低7%。(品阶达到传说+解锁)
 
2级:”动态平衡”互换的友军攻击力提升10%,互换的敌军攻击力降低10%。
 
3级:”动态平衡”互换的友军攻击力提升12%,互换的敌军攻击力降低12%。
技能范围:全场
 
释放”动态平衡”时,还会对该敌人造成[攻击力]200%伤害并击倒,使其受到伤害提高25%,持续到战斗结束。(品阶达到神话+解锁)
 
2级:对该敌人造成伤害提升至[攻击力]250%。(专属装备5级解锁)
 
3级:释放”动态平衡”还会使该友军受到伤害降低25%,持续到战斗结束。(专属装备10级解锁)
 
4级:对该敌人造成伤害提升至[攻击力]300%。(专属装备15级解锁)
冷却时间:0秒
 
战斗开始时,我方英雄的位置若与敌方英雄处于对称关系,则攻击力提升4%,持续到战斗结束。(品阶达到巅峰+解锁)
技能范围:全场
 
战斗开始时,对除自己以外最靠前的一名友军添加一个抵御[攻击力]340%的护盾,持续4秒。
 
2级:护盾的抵御值提升至[攻击力]360%。
3级:护盾的抵御值提升至[攻击力]380%。
4级:护盾的抵御值提升至[攻击力]400%。
5级:护盾的抵御值提升至[攻击力]420%。
6级:护盾的抵御值提升至[攻击力]440%。
7级:护盾的抵御值提升至[攻击力]460%。
8级:护盾的抵御值提升至[攻击力]480%。

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